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Astuga

Allgemeine Geschäftsbedingungen und Lizenzbedingungen für Astuga

Fassung 1Stand: 1. November 2026

Inhalt
  1. § 1 Geltungsbereich, Anbieter, Begriffe
  2. § 2 Vertragsschluss und Zahlung über Paddle
  3. § 3 Leistungsbeschreibung und Systemvoraussetzungen
  4. § 4 Testzeitraum
  5. § 5 Nutzungsrecht (Lizenz)
  6. § 6 Beschränkungen und Verkaufsgebiet
  7. § 7 Inhalte des Nutzers und Rechte Dritter
  8. § 8 Updates und Lizenzprüfung
  9. § 9 Bestandteile Dritter (Open Source)
  10. § 10 Laufzeit, Kündigung, Ende der Lizenz
  11. § 11 Gewährleistung
  12. § 12 Haftung
  13. § 13 Datenschutz
  14. § 14 Änderungen dieser Bedingungen
  15. § 15 Streitbeilegung
  16. § 16 Schlussbestimmungen

§ 1 Geltungsbereich, Anbieter, Begriffe

(1) Diese Bedingungen gelten für die Nutzung der Software Astuga für Windows einschließlich aller Updates.

(2) Anbieter ist:

Emil Wagner
Überkingerstraße 16
71334 Waiblingen

Im Folgenden „Anbieter“ oder „wir“.

(3) In diesen Bedingungen bedeuten:

  • a)„Nutzer“ oder „Sie“: die Person, die die Software aufgrund eines Abonnements nutzt;
  • b)„Software“: die Windows-Anwendung Astuga mit allen Updates und den Bestandteilen, die mit ihr kommen;
  • c)„Lizenz“: das Recht zur Nutzung der Software nach § 5;
  • d)„Abonnement“: die Nutzung gegen Zahlung für eine Laufzeit, die sich verlängert, bis sie gekündigt wird;
  • e)„Paddle“: die Gesellschaft der Paddle-Gruppe (Paddle.com), die nach den Käuferbedingungen von Paddle für Ihren Kauf zuständig ist.

§ 2 Vertragsschluss und Zahlung über Paddle

(1) Unser Bestellprozess wird von unserem Online-Wiederverkäufer Paddle.com durchgeführt. Paddle.com ist Merchant of Record für alle unsere Bestellungen.

Our order process is conducted by our online reseller Paddle.com. Paddle.com is the Merchant of Record for all our orders.

(2) Für Kauf, Zahlung, Rechnung, Verlängerung, Kündigung, Widerruf und Erstattung des Abonnements gelten die Käuferbedingungen von Paddle und die Erstattungsregeln von Paddle. Fragen zu Bestellung und Zahlung beantwortet Paddle. Wie Sie widerrufen, steht unter Erstattung und Widerruf.

(3) Diese Bedingungen regeln die Nutzung der Software. Ihre Rechte aus dem Kauf bleiben davon unberührt.

§ 3 Leistungsbeschreibung und Systemvoraussetzungen

(1) Die Software läuft auf Ihrem PC. Sie liest den Chat Ihres Twitch-Kanals mit und erkennt Markierungen: den Chatbefehl !clip und ein Tastenkürzel, das Sie selbst drücken. Nach dem Stream schneidet sie aus Ihrer OBS-Aufnahme an jeder markierten Stelle (Marker, die höchstens so weit auseinanderliegen wie in den Einstellungen unter „Fenster“ eingestellt, ab Werk 45 Sekunden, ergeben einen Clip) einen Clip im Hochformat, auf Wunsch mit Untertiteln und Zensur, und legt ihn in Ihrem Ordner ab. In der Review behalten oder verwerfen Sie Clips und ändern sie nachträglich; ist die Aufnahme nicht mehr da, nur noch eingeschränkt. Läuft beim Livegehen keine Aufnahme, startet die Software eine OBS-Aufnahme und beendet sie nach dem Stream. Solche selbst gestarteten Aufnahmen verschiebt sie ab Werk 3 Tage nach einer Verarbeitung, aus der Clips entstanden sind, in den Papierkorb; das können Sie in den Einstellungen ändern.

(2) Für die Nutzung brauchen Sie:

  • a)Windows, 64 Bit; getestet ist die Software mit Windows 11;
  • b)OBS Studio ab Version 28 auf demselben PC, mit eingeschaltetem WebSocket-Server;
  • c)einen Twitch-Kanal;
  • d)Speicherplatz für Aufnahmen, Clips und gegebenenfalls das Sprachmodell;
  • e)für Untertitel und Zensur einen Prozessor mit AVX, AVX2, FMA und F16C und freien Platz auf der Festplatte: zum Laden des Sprachmodells (rund 490 MB) rund 1,5 GB, zum Einsetzen in einen Clip rund 5,4 GB zuzüglich der dreifachen Größe des Clips; Untertitel gibt es für gesprochenes Deutsch und Englisch;
  • f)eine Internetverbindung.

(3) Die Anmeldung mit Ihrem Twitch-Konto ist freiwillig. Ohne Anmeldung liest die Software den Chat mit, schreibt aber nichts hinein.

§ 4 Testzeitraum

Einen Testzeitraum bieten wir derzeit nicht an.

§ 5 Nutzungsrecht (Lizenz)

(1) Für die Dauer des Abonnements erhalten Sie das einfache, also nicht ausschließliche, und nicht übertragbare Recht, die Software zu nutzen.

(2) Die Lizenz gilt für den Twitch-Kanal und den PC, für die sie ausgestellt ist.

§ 6 Beschränkungen und Verkaufsgebiet

(1) Sie dürfen nicht:

  • a)die Lizenzprüfung umgehen, ausschalten oder verändern;
  • b)Lizenzdateien verändern oder an andere weitergeben;
  • c)die Software oder Ihre Lizenz verkaufen, vermieten, verleihen oder Dritten zur Nutzung überlassen;
  • d)Hinweise auf Urheber und Lizenzen entfernen.

Ihre gesetzlichen Rechte aus §§ 69d und 69e UrhG bleiben unberührt, ebenso alles, was Ihnen die Lizenzen der Open-Source-Bestandteile erlauben (§ 9).

(2) Nutzen dürfen Sie die Software nur mit Wohnsitz oder Sitz außerhalb der USA, Kanadas und der US-Außengebiete (Puerto Rico, Guam, Amerikanische Jungferninseln, Amerikanisch-Samoa, Nördliche Marianen, Kleinere Amerikanische Überseeinseln). Aus diesen Ländern heraus dürfen Sie kein Abonnement abschließen. Eine Ländersperre dürfen Sie nicht umgehen, zum Beispiel mit einem VPN.

(3) Verstoßen Sie gegen Absatz 1 oder 2, können wir Sie in Textform abmahnen und Ihnen eine angemessene Frist zur Abhilfe setzen. Hilft das nicht, können wir die Lizenz aus wichtigem Grund ohne Kündigungsfrist kündigen. Ohne Abmahnung und Frist kündigen wir nur, wenn das Gesetz es erlaubt (§ 314 Abs. 2 BGB).

(4) Kündigen wir die Lizenz, veranlassen wir bei Paddle die Kündigung Ihres Abonnements zum selben Zeitpunkt. Ihre gesetzlichen Rechte bleiben unberührt, auch ein Anspruch auf Erstattung für bereits bezahlte Zeit nach dem Ende der Lizenz; die Erstattung läuft über Paddle. Unsere gesetzlichen Ansprüche auf Schadensersatz bleiben ebenfalls unberührt.

§ 7 Inhalte des Nutzers und Rechte Dritter

(1) Ihre Aufnahmen und die Clips, die die Software daraus schneidet, gehören Ihnen. Wir erwerben daran keine Rechte.

(2) Für alles, was in Ihren Aufnahmen vorkommt, sind Sie verantwortlich, etwa Musik, Spiele, Bilder, Gäste oder ein eingeblendeter Chat. Sie sorgen dafür, dass Sie die nötigen Rechte haben, um die Clips so zu verwenden, wie Sie es tun.

(3) Die Auswahl der Stellen, die Untertitel und die Zensur entstehen automatisch und können Fehler enthalten. Ob und wo Sie einen Clip veröffentlichen, entscheiden Sie.

§ 8 Updates und Lizenzprüfung

(1) Updates gehören zur Leistung. Die Software sucht selbst nach neuen Fassungen und spielt sie ohne Ihr Zutun ein, aber nur, wenn die Software keinen Stream, keine Aufnahme und keine Verarbeitung bemerkt. Stream und Aufnahme erkennt sie über OBS; war OBS seit dem Start der Software nie verbunden, kann ein Update auch während einer Aufnahme eingespielt werden. Abschalten lässt sich das nicht.

(2) Bricht eine neue Fassung dreimal hintereinander ab, bevor sie einmal zwei Minuten gelaufen ist, versucht die Software beim nächsten Start, zur vorigen Fassung zurückzukehren, sofern diese vorhanden und 0.1.18 oder neuer ist. Die zwei Minuten zählen ab dem Öffnen der Oberfläche. Eine Fassung, die einmal zwei Minuten lief oder regulär beendet wurde, nimmt die Software nicht mehr von selbst zurück.

(3) Ziehen wir eine Fassung zurück, kann ein Update auch eine ältere Fassung einspielen.

(4) Diese Bedingungen gelten für jede Fassung, die über ein Update kommt.

(5) Die Software prüft auf Ihrem PC, ob Ihre Lizenz gilt. Dafür wird nichts übertragen.

(6) Über das hinaus, was nötig ist, damit die Software vertragsgemäß bleibt, ändern wir sie nur aus triftigem Grund: wegen geänderter Schnittstellen von Twitch oder OBS, aus Gründen der Sicherheit, wegen neuer Rechtslage oder um Funktionen zu verbessern oder hinzuzufügen, soweit die vereinbarten Funktionen und ihre Nutzbarkeit erhalten bleiben. Solche Änderungen kosten Sie nichts extra, und wir informieren Sie klar und verständlich darüber. Beeinträchtigt eine Änderung Ihren Zugriff auf die Software oder ihre Nutzbarkeit mehr als nur unerheblich, informieren wir Sie innerhalb einer angemessenen Frist vorher auf einem dauerhaften Datenträger, etwa per E-Mail, über die Änderung, ihren Zeitpunkt und Ihr Recht, den Vertrag zu beenden. Sie können ihn dann innerhalb von 30 Tagen unentgeltlich beenden. Die Frist beginnt mit dem Zugang dieser Information; kommt die Änderung erst danach, mit der Änderung (§ 327r BGB).

§ 9 Bestandteile Dritter (Open Source)

(1) Die Software enthält Open-Source-Bestandteile, die mit dem Installer kommen oder für die Untertitel nachgeladen werden, unter anderem:

  • a)FFmpeg und FFprobe zum Schneiden, als LGPL-Build (LGPL-3.0-or-later), unverändert und als eigener Prozess;
  • b)ein Hilfsprogramm zur Layout-Messung mit Python, OpenCV, numpy, dem Gesichtsmodell YuNet und einem FFmpeg aus OpenCV (LGPL-2.1-or-later);
  • c)whisper.cpp und ggml für die Untertitel, das Sprachmodell Whisper small und Silero-VAD;
  • d)Schriften unter der SIL Open Font License und Bibliotheken unter MIT, Apache-2.0, BSD, MPL-2.0 und ähnlichen Lizenzen.

(2) Für diese Bestandteile gelten ihre eigenen Lizenzen. Sie gehen diesen Bedingungen vor. Was sie erlauben, schränken diese Bedingungen nicht ein, zum Beispiel, die FFmpeg-Dateien durch eine eigene Fassung zu ersetzen.

(3) Die Liste aller Bestandteile mit ihren Lizenztexten und dem Weg zum Quellcode der LGPL-Bestandteile liegt im Installationsordner. In den Einstellungen öffnet sie der Knopf „Lizenztexte öffnen“.

§ 10 Laufzeit, Kündigung, Ende der Lizenz

(1) Die Lizenz besteht für die Dauer des Abonnements und endet mit ihm.

(2) Laufzeit, Verlängerung und Kündigung des Abonnements regeln die Käuferbedingungen von Paddle. Kündigen können Sie über den Link in der Bestätigungsmail Ihres Abonnements oder auf paddle.net; die Kündigung wirkt zum Ende der laufenden Abrechnungszeit.

(3) Das Recht beider Seiten zur Kündigung aus wichtigem Grund bleibt unberührt.

(4) Endet die Lizenz, schneidet die Software keine weiteren Clips. Clips, die bis dahin entstanden sind, bleiben in Ihrem Ordner und bleiben Ihre. Wegen des Endes der Lizenz löscht die Software keine Clips, Einstellungen oder anderen Dateien.

§ 11 Gewährleistung

Für Mängel gelten die gesetzlichen Vorschriften.

§ 12 Haftung

(1) Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit, nach dem Produkthaftungsgesetz, bei arglistig verschwiegenen Mängeln und soweit wir eine Garantie übernommen haben.

(2) Bei leichter Fahrlässigkeit haften wir nur, wenn wir eine wesentliche Vertragspflicht verletzen. Wesentlich ist eine Pflicht, deren Erfüllung die Nutzung der Software überhaupt erst möglich macht und auf deren Einhaltung Sie regelmäßig vertrauen dürfen. Die Haftung ist dann auf den Schaden begrenzt, der bei Vertragsschluss typischerweise vorhersehbar war. Im Übrigen haften wir bei leichter Fahrlässigkeit nicht.

(3) Diese Regeln gelten auch für unsere Vertreter und Erfüllungsgehilfen.

§ 13 Datenschutz

Was auf Ihrem PC verarbeitet wird und was ins Netz geht, steht in der Datenschutzerklärung unter Datenschutz in Astuga.

§ 14 Änderungen dieser Bedingungen

(1) Eine neue Fassung dieser Bedingungen veröffentlichen wir auf dieser Seite, mit neuer Fassungsnummer und neuem Stand. Sie gilt für Verträge, die danach geschlossen werden.

(2) Für eine laufende Lizenz gilt eine neue Fassung nur, wenn Sie ihr ausdrücklich zustimmen. Stimmen Sie nicht zu, gilt die bisherige Fassung weiter.

§ 15 Streitbeilegung

Wir sind nicht bereit und nicht verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.

§ 16 Schlussbestimmungen

(1) Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Sind Sie Verbraucher, gilt diese Rechtswahl nur, soweit Ihnen dadurch nicht der Schutz zwingender Vorschriften des Staates entzogen wird, in dem Sie Ihren gewöhnlichen Aufenthalt haben.

(2) Die Vertragssprache ist Deutsch.

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